Guión:
Producto: Crema
Marca: Panda
Integrantes del grupo:
* Hormazabal Alonso
* Larraín Jorge
* Salazar Diego
* Salinas Jonathan
* Serrano César
*Personaje 1: Joven con problema de acne
*Personaje 2: Joven con ningún tipo de problemas
*Escena 1: (Exterior de una casa, día, 5 segundos) Aparece un joven triste por sus espinillas.
*Escena 2: (Exterior de una casa, Día, 5 segundos) El mismo Joven ve un caracol y lo toma
*Escena 3: (Exterior casa, día, 2 segundos) se muestra al joven corriendo hacia en interior de una casa
*Escena 4: (Interior de una casa, día, 2 segundos) se muestra a la joven entrando a la cocina, y poniendo el caracol en un frasco.
*Escena 5: (Interior de una casa, día, 5 segundos) Se muestra al joven mostrando una crema
*Escena 6: (interior de un baño, día, 7 segundos) Se muestra al joven aplicandose la crema en su rostro
*Escena 7: (interior baño, día, 5 segundos) Se muestra a el joven con una cara sana, y feliz.
*Escena 8: (imagen negra, 10 segundos) Se muestra una pequeña reseña y luego el producto
*Duración: 40 Segundos aprox.
*Diálogos (texto): Este video no presenta diálogos, por que busca impactar mediante imágenes
*Observación: Video de promocion de crema BABA DE CARACOL PANDA
Medios de comunicación masiva y publicidad
-Objetivos:
*Reconocer los factores que influyen en los medios masivos de comunicación y las estrategias utilizadas por la publicidad en la construcción y entrega de mensajes publicitarios al público objetivo o consumidor.
-Habilidades:
*Observación, clasificación, creación y aplicación de herramientas de software.
-Actividades:
1.- Conformar grupos de trabajo de 4 a 6 personas, como máximo.
2.- Determinar un producto o un servicio con el cual desarrollaran una estrategia de marketing en torno a este.
3.- Utilizando el software "PINNACLE" y/o "MOVIE MAKER", los grupos de trabajos deben crear un comercial audiovisual de 1 minuto máximo de duración. (Mínimo 15 segundos.)
4.- Los grupos de trabajos deben conocer y manejar toda la información con respecto a:
*La marca, la competencia, los atributos del producto o servicio, las necesidades del consumidor, etc...
5.- Los grupos de trabajos deben confeccionar un guión, escrito o gráfico, donde se relatara o graficarátodo lo que sucederá en la película.(Comercial)
6.- Los grupos obligatoriamente, deben incluir en su proyecto elementos semióticos, Por ejemplo:
*Logos corporativos, fuentes y/o tipografías, colores, vestimentas, imagen, gráfica y música corporativa.
7.- Plazos de entrega:
*Octubre 18: Entrega de Guión y respaldos de imagenes, música, logos, vídeos a utilizar.
*Octubre 25, Noviembre 8: Los grupos de trabajos elaboran y editan sus trabajos en el laboratorio
* Noviembre 15: Entrega de Guión y comercial
Entrega final del vídeo en calidad .MPG
Los equipos creativos deberán exponer y defender su estrategias de marketing utilizando el lenguaje técnico o publicitario investigado anteriormente; Además, se debe utilizar todas las técnicas y tácticas disponibles
EL GUIÓN
Guión es el relato escrito de lo que va a suceder en la película. Se desarrolla completamente un argumento, teniendo en cuenta que todo hay que filmarlo, grabarlo, montarlo y/o editarlo. El guión son los diálogos, las acciones, las escenas, las secuencias y una descripción minuciosa de las acciones de los actores en la escena
-Etapas para escribir un guión
Para estructurar un mensaje es imprescindible saber que se quiere expresar mediante el comercial. El guionista antes de generar el guión debe manejar toda la información en relación a su producto. El guión se divide en 2 puntos:
-Guión literario:
*Es la redacción de las acciones, escenas, diálogos o textos, lugar tiempo y espacio que deben ser especificadas con claridad.
-Guión técnico:
*Su base es el guión literario, además el guión técnico debe incluir aspectos tales como: Imagenes, sonidos, vestuario, continuidad, efectos de imagenes y video, etc...
STORYBOARD
Es el dibujo detallado de todas y cada una de las escenas y tomas de la película. El storyboard es una herramienta fundamental a la hora del rodaje de la película
.-Guión Literario:
*Escena:
*Toma:
*Personaje 1:
*Acción:
*Dialogos (texto):
*Observación:
*Personaje 2:
*Toma
*Acción:
*Dialogos (texto):
*Observación:
*Duración:
Guión Tecnico:
*Escena:
*Toma:
*Plano:
*Actor 1:
*Texto:
*Actor 2:
*Texto:
*Observación:
*Imagen:
*Sonido:
*Efectos:
*Imagen:
*Audio:
*Duración:
.-Storyboard
*Escena
*Actor 1:
*Texto:
*Imagen:
*Audio:
*Duracion:
*Escena
*Actor 1:
*Texto
*Imagen
*Audio
*Duracion:
12-10-07
Computación 3º Trimestre
28-08-07
Lenguaje y comunicacion
Trabajo
MUNDOS LITERARIOS
1.- Investigue que es:
A.)**Mundo mitico-legendario:
·Es asociado principalmente a lo sobre natural, porque, por un lado, estan los mitos; relatos que representan el principio del mundo y las divinidades, y las leyendas; relatos urbanos, suposiciones.
B.)**Mundo onírico:
·Presenta la lectura de los sueños abrigados (dentro) del subconsciente. Las percepciones de sueños, ensueños y pesadillas son incorporadas al mundo narrativo, provocando en e lector interpretaciones antiguas y confusas.El mundo onirico se reconoce Fundamentalmente en la narrativa contemporanea centrada en la perseptiva subjetiva del narrador personaje
2.- Escriba un cuento (extension de una plana) en el cual deberas rec
onocer:
a) Tipo de mundo
b) Personajes
c) Tiempo
y luego explicar por que el cuento pertenece a ese tipo de mundo
CUENTO:
Era una noche de verano, la luna se mostraba en plenitud, mientras las estrellas jugaban a su alrededor. Hilary, escuchaba atentamente a su padre, mientras el pronunciaba -y, vivieron felices por siempre- y a la vez el la besaba en la frente y le decia suavemente -dulces sueños-. A lo que la niña solo sonrio, abrazo a su oso y cerro sus ojos.
Luego de muchos minutos intentando dormir, y de escuchar murmullos y golpes decide ir a la pieza de sus padres. Al entrar a ella, hororizada tapa su cara con una mano y con otra abraza su oso, luego de unos segundos decide ir a ver que era eso que le asusto, corre la sabana de la cama matrimonial y se encuentra con lo que habia hecho temer, a lo que se da cuenta que solo era su madre abrazando su vientre.
Su padre Zac no se encontraba en esos momentos en casa, puesto que estaba en su trabajo cumpliendo con el turno nocturno que se le habia asignado para ese dia.
Su madre al sentirla a su lado desperto, y aun somnolienta le dice -¿que pasa Hilary?- a lo que ella responde -No puedo dormir-, su madre la invita a dormir con ella pero Hilary le dice -¿que crees que sea hermanito o hermanita?-, su madre solamente pregunta-¿Que quieres tu que sea?- Hilary responde -Quiero que sea niña para: poder jugar con ella, enseñarle a maquillarse y hacer todas las cosas que me gustan a mi e incluso podriamos compartir cuarto y ser grandes amigas. Su madre feliz le responde -Solo dios sabe que sera, ahora duerme, debes descansar-,-Si, mama- responde hilary cierra sus ojos y abraza su osito y se duerme profundamente, su madre al verla dormida le acaricia la cabeza agradeciendo a Dios por la hija que le habia dado, y pidiendo por el que venia en camino.
Deseos de una hermana.(fragmento)
Pandiitax
A.)**Tipo de mundo al cual pertenece este relato:
·Mundo cotidiano o realista.
B.)**Personajes de este relato:
·Hilary: Principal
·Mama de Hilary: Secundario (ayuda al principal y al desarrollo de la historia)
·Zac: Incidental (solo es nombrado)
C.) **Tiempo de esta historia
·Esta historia esta contada en ab ovo, por que comienza por el principio contandolos la historia.
D.)**¿Por que esta historia pertenece al mundo cotidiano o realista?
· Pertenece a este mundo ya que todo es parecido al nuestro, no hay nada irrealista si no que solamente hechos que pueden suceder en la vida real
MUNDOS LITERARIOS
1.- Investigue que es:
A.)**Mundo mitico-legendario:
·Es asociado principalmente a lo sobre natural, porque, por un lado, estan los mitos; relatos que representan el principio del mundo y las divinidades, y las leyendas; relatos urbanos, suposiciones.
B.)**Mundo onírico:
·Presenta la lectura de los sueños abrigados (dentro) del subconsciente. Las percepciones de sueños, ensueños y pesadillas son incorporadas al mundo narrativo, provocando en e lector interpretaciones antiguas y confusas.El mundo onirico se reconoce Fundamentalmente en la narrativa contemporanea centrada en la perseptiva subjetiva del narrador personaje
2.- Escriba un cuento (extension de una plana) en el cual deberas rec
onocer:
a) Tipo de mundo
b) Personajes
c) Tiempo
y luego explicar por que el cuento pertenece a ese tipo de mundo
CUENTO:
Era una noche de verano, la luna se mostraba en plenitud, mientras las estrellas jugaban a su alrededor. Hilary, escuchaba atentamente a su padre, mientras el pronunciaba -y, vivieron felices por siempre- y a la vez el la besaba en la frente y le decia suavemente -dulces sueños-. A lo que la niña solo sonrio, abrazo a su oso y cerro sus ojos.
Luego de muchos minutos intentando dormir, y de escuchar murmullos y golpes decide ir a la pieza de sus padres. Al entrar a ella, hororizada tapa su cara con una mano y con otra abraza su oso, luego de unos segundos decide ir a ver que era eso que le asusto, corre la sabana de la cama matrimonial y se encuentra con lo que habia hecho temer, a lo que se da cuenta que solo era su madre abrazando su vientre.
Su padre Zac no se encontraba en esos momentos en casa, puesto que estaba en su trabajo cumpliendo con el turno nocturno que se le habia asignado para ese dia.
Su madre al sentirla a su lado desperto, y aun somnolienta le dice -¿que pasa Hilary?- a lo que ella responde -No puedo dormir-, su madre la invita a dormir con ella pero Hilary le dice -¿que crees que sea hermanito o hermanita?-, su madre solamente pregunta-¿Que quieres tu que sea?- Hilary responde -Quiero que sea niña para: poder jugar con ella, enseñarle a maquillarse y hacer todas las cosas que me gustan a mi e incluso podriamos compartir cuarto y ser grandes amigas. Su madre feliz le responde -Solo dios sabe que sera, ahora duerme, debes descansar-,-Si, mama- responde hilary cierra sus ojos y abraza su osito y se duerme profundamente, su madre al verla dormida le acaricia la cabeza agradeciendo a Dios por la hija que le habia dado, y pidiendo por el que venia en camino.
Deseos de una hermana.(fragmento)
Pandiitax
A.)**Tipo de mundo al cual pertenece este relato:
·Mundo cotidiano o realista.
B.)**Personajes de este relato:
·Hilary: Principal
·Mama de Hilary: Secundario (ayuda al principal y al desarrollo de la historia)
·Zac: Incidental (solo es nombrado)
C.) **Tiempo de esta historia
·Esta historia esta contada en ab ovo, por que comienza por el principio contandolos la historia.
D.)**¿Por que esta historia pertenece al mundo cotidiano o realista?
· Pertenece a este mundo ya que todo es parecido al nuestro, no hay nada irrealista si no que solamente hechos que pueden suceder en la vida real
Computacion
3 Trimestre:
Actividad:
creacion de estrategias publicitarias de un producto o servicio
---Objetivo:
¿que quiero comunicar?
---Investigar:
*La marca
*La competencia
*cualidades de consumidor (publico objetivo)
*identificar poublico
ENTREGA:
1° Guion: 11octubre
Objetivo
*publico objetivo (consumidor)
*alineamiento comercial
*estructura del relato audiovisual (grafico;texto;imagenes)
18 octubre:Armado del comercial
25 octubre:entrega final.
Trabajo numero 2:
1) Creación de un diagrama en bloque en relación a la teoría de la comunicación.

2) Definiciones de conceptos
**Mercado: Significa comercio publico.
**Mercadotecnia: Se define como la actitud y la aptitud de la empresa para detectar, anticipar y satisfacer las necesidades del segmento de consumidores elegidos.
**Campaña Publicitaria: Una serie de avisos en revistas constituye una campaña, de la misma manera que un esfuerzo conjunto de un anuncio por la televisión, acompañado de diarios y vía pública
**Competencia: Término genérico que designa a todas aquellas empresas que compiten en el mismo mercado.
**Consumidor: Persona o conjunto de personas que satisfacen sus necesidades mediante el uso de los bienes y servicios generados en el proceso productivo.
**Slogan: Frase publicitaria que con expresión breve, sugerente, fácilmente memorizable, llama la atención del receptor sobre algún tema u objeto.
**Marketing: Es el conjunto de actividades que la empresa informativa desarrolla para satisfacer necesidades del mercado con el fin de hacer lo que le conviene al lector
**Merchandising: El merchandising es la parte del marketing que tiene por objeto aumentar la rentabilidad en el punto de venta
**Propaganda: Propaganda es una información presentada y difundida con el fin de apoyar una determinada agenda.
**Posicionamiento: Es la técnica que se utiliza para crear una imagen o identidad para un producto, marca o empresa
**Patrocinador: es un papel dentro de la gestión de proyectos, generalmente el miembro de más rango dentro de la junta directiva de proyecto. Es uno de los principales interesados en el proyecto. En organizaciones pequeñas (o proyectos pequeños dentro de organizaciones grandes) el patrocinador puede también ser el encargado del proyecto
**Demanda:La demanda en economía se define como la cantidad y calidad de bienes y servicios que pueden ser adquiridos a los diferentes precios del mercado por un consumidor (demanda individual) o por el conjunto de consumidores (demanda total o de mercado).
**Oferta: En economía, oferta se define como la cantidad de bienes o servicios que los productores están dispuestos a ofrecer a un precio y condiciones dadas, en un determinado momento
**Necesidad: para una persona es una sensación de carencia unida al deseo de satisfacerla. Ejemplo: sed, hambre, frío, afecto, logro, realización, poder etc. Las necesidades son inherentes en el ser humano.
Trabajo numero 1:
Definiciones.
Trabajo que tiene por mision, aumentar el conocimiento sobre temas relacionados a la computación.
1.- Buscar guía rapida en funcion de instalar o formatear con windows XP.
Introduces el CD de Windows XP y enciendes el PC. Te dirá que si quieres arrancar desde el CD pulses una tecla (la pulsas) Ahora empieza todo. Te dirá si quieres reparar el XP, reinstalar el XP o formatear (elijes formatear). Te dirá si quieres hacerlo normal o rápido (elije rápido)Entonces te dirá que elijas partición, debería aprecerte solo una asi que la elijo. Si por el contrario salen varias tienes que elejir la más grande. Entonces se reiniciará el PC y empezará a instalarse el XP (alrededor de media hora - una hora)Mientras se instala pide algunos datos, nombre, email. Y puede que se reinicie varias veces Cuando esté instalado me llevará al escritorio y listo
2.-¿Que es wifi?
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la wireless Ethernet Compatibility alliance), la organización comercial que prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares IEEE 802.11x.
En pocas palabras wifi es un Standard para establecer una conexión inalámbrica de banda ancha a una red de datos y/o Internet, con dispositivos adaptados a Wi-Fi (portátiles, PDA, móviles Wi-Fi, etc.).
Wi-Fi se utiliza como denominación genérica para los productos que incorporan cualquier variante de la tecnología inalámbrica 802.11, que permite la creación de redes de trabajo sin cables (WLAN). Algunos aparatos que ocupan wifi:
- Palms
- Notebooks
- Routers
- Tarjetas usb
3.- ¿Que es la tecnologia I.P?
El Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en inglés Internet Protocol) es un protocolo orientado de datos, usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de estos a través de una red (Internet) de paquetes conmutados.Los datos en una red que se basa en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente).
En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes. El Protocolo de Internet provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar.
Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transportes, como TCP.
Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento.Las cabezeras ip contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (Direcciones Ip), direcciones que serán usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los paquetes.
Productos que ocupan tecnologia I.P
- Computadores
- Celulares
4.- Busque un metodo de fabricacion casera de antena wi fi
Material necesario
-un soldador.
- unos alicates y un poco de cobre.
- un punzón o cualquier otra herramienta que nos permita perforar un metal.
- una lata metálica
- un conector N hembra
- Cable
Construcción de la antena.
Hay que empezar por hacer un agujero cuyo centro debe encontrarse a 45 mm del fondo de la lata. El agujero debe tener un diámetro suficiente para que el conector N pueda entrar dentro y quedarse bien encajado.Verificamos que el conector N entra bien en el agujero
Para finalizar la construcción de esta antena, se trata de soldar un pequeño trozo de cobre sobre el conector N. Ahora es cuando los alicates entran en acción, para recortar un pequeño trozo de cobre, cuya longitud deberá ser tal que el extremo del trozo de cobre deberá sobrepasar 31 mm por el lado de la lata.
Todas las distancias aquí explicadas deben respetarse lo mejor posible, ya que dependen tanto de las dimensiones geométricas de la lata como de la longitud de onda de la señal.
Con esta antena unidireccional, la potencia es aumentada considerablemente. Así que con cuidado de no pasar del límite legal.
Así que normalmente, hay que elegir entre la antena casera o la modificación del firmware, aunque técnicamente, las dos modificaciones son perfectamente compatibles entre ellas.
5.- Investigue sobre la funcion de windows vista
**windows vista ultimate:
Lo tiene todo. Obtén los mejores resultados de las características de empresa, movilidad y entretenimiento en casa que Windows Vista tiene para ofrecer.
**windows vista home basic
Ideal para hogares con necesidades informáticas básicas, como correo electrónico, exploración de Internet y visualización de fotos. Es fácil de configurar y mantener, permite encontrar rápidamente lo que se busca en el equipo y en Internet y, al mismo tiempo, proporciona un entorno más seguro que te protege de las situaciones imprevistas
**Windows vista home premium
la edición más adecuada para equipos de sobremesa de casa y equipos portátiles. Ofrece un diseño innovador que pone tu mundo en primer plano y proporciona la productividad, el entretenimiento y la seguridad que necesitas en tu equipo, en casa o en tus desplazamientos.
**Windows vista business
primera edición de Windows diseñada específicamente para satisfacer las necesidades de las pequeñas empresas. Dedicarás menos tiempo a los problemas relacionados con la tecnología y más tiempo a conseguir que tu negocio tenga éxito. Windows Vista Business es la opción definitiva para tu empresa, hoy y en el futuro.
**Windows vista enterprise
diseñado para reducir los costes y riesgos de TI y, al mismo tiempo, satisfacer las necesidades de las grandes organizaciones internacionales con infraestructuras de TI complejas.
CONCLUSION:
Con este trabajo hemos logrado ampliar y conocer mas sobre temas que los vemos todos los dias pero no nos preocupamos de saber que son.
Linkografia
http://www.teletica.com/archivo/tn7/finanzas/2006/07/10/microsof.htm
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1309.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi
Actividad:
creacion de estrategias publicitarias de un producto o servicio
---Objetivo:
¿que quiero comunicar?
---Investigar:
*La marca
*La competencia
*cualidades de consumidor (publico objetivo)
*identificar poublico
ENTREGA:
1° Guion: 11octubre
Objetivo
*publico objetivo (consumidor)
*alineamiento comercial
*estructura del relato audiovisual (grafico;texto;imagenes)
18 octubre:Armado del comercial
25 octubre:entrega final.
Trabajo numero 2:
1) Creación de un diagrama en bloque en relación a la teoría de la comunicación.

2) Definiciones de conceptos
**Mercado: Significa comercio publico.
**Mercadotecnia: Se define como la actitud y la aptitud de la empresa para detectar, anticipar y satisfacer las necesidades del segmento de consumidores elegidos.
**Campaña Publicitaria: Una serie de avisos en revistas constituye una campaña, de la misma manera que un esfuerzo conjunto de un anuncio por la televisión, acompañado de diarios y vía pública
**Competencia: Término genérico que designa a todas aquellas empresas que compiten en el mismo mercado.
**Consumidor: Persona o conjunto de personas que satisfacen sus necesidades mediante el uso de los bienes y servicios generados en el proceso productivo.
**Slogan: Frase publicitaria que con expresión breve, sugerente, fácilmente memorizable, llama la atención del receptor sobre algún tema u objeto.
**Marketing: Es el conjunto de actividades que la empresa informativa desarrolla para satisfacer necesidades del mercado con el fin de hacer lo que le conviene al lector
**Merchandising: El merchandising es la parte del marketing que tiene por objeto aumentar la rentabilidad en el punto de venta
**Propaganda: Propaganda es una información presentada y difundida con el fin de apoyar una determinada agenda.
**Posicionamiento: Es la técnica que se utiliza para crear una imagen o identidad para un producto, marca o empresa
**Patrocinador: es un papel dentro de la gestión de proyectos, generalmente el miembro de más rango dentro de la junta directiva de proyecto. Es uno de los principales interesados en el proyecto. En organizaciones pequeñas (o proyectos pequeños dentro de organizaciones grandes) el patrocinador puede también ser el encargado del proyecto
**Demanda:La demanda en economía se define como la cantidad y calidad de bienes y servicios que pueden ser adquiridos a los diferentes precios del mercado por un consumidor (demanda individual) o por el conjunto de consumidores (demanda total o de mercado).
**Oferta: En economía, oferta se define como la cantidad de bienes o servicios que los productores están dispuestos a ofrecer a un precio y condiciones dadas, en un determinado momento
**Necesidad: para una persona es una sensación de carencia unida al deseo de satisfacerla. Ejemplo: sed, hambre, frío, afecto, logro, realización, poder etc. Las necesidades son inherentes en el ser humano.
Trabajo numero 1:
Definiciones.
Trabajo que tiene por mision, aumentar el conocimiento sobre temas relacionados a la computación.
1.- Buscar guía rapida en funcion de instalar o formatear con windows XP.
Introduces el CD de Windows XP y enciendes el PC. Te dirá que si quieres arrancar desde el CD pulses una tecla (la pulsas) Ahora empieza todo. Te dirá si quieres reparar el XP, reinstalar el XP o formatear (elijes formatear). Te dirá si quieres hacerlo normal o rápido (elije rápido)Entonces te dirá que elijas partición, debería aprecerte solo una asi que la elijo. Si por el contrario salen varias tienes que elejir la más grande. Entonces se reiniciará el PC y empezará a instalarse el XP (alrededor de media hora - una hora)Mientras se instala pide algunos datos, nombre, email. Y puede que se reinicie varias veces Cuando esté instalado me llevará al escritorio y listo
2.-¿Que es wifi?
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la wireless Ethernet Compatibility alliance), la organización comercial que prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares IEEE 802.11x.
En pocas palabras wifi es un Standard para establecer una conexión inalámbrica de banda ancha a una red de datos y/o Internet, con dispositivos adaptados a Wi-Fi (portátiles, PDA, móviles Wi-Fi, etc.).
Wi-Fi se utiliza como denominación genérica para los productos que incorporan cualquier variante de la tecnología inalámbrica 802.11, que permite la creación de redes de trabajo sin cables (WLAN). Algunos aparatos que ocupan wifi:
- Palms
- Notebooks
- Routers
- Tarjetas usb
3.- ¿Que es la tecnologia I.P?
El Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en inglés Internet Protocol) es un protocolo orientado de datos, usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de estos a través de una red (Internet) de paquetes conmutados.Los datos en una red que se basa en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente).
En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes. El Protocolo de Internet provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar.
Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transportes, como TCP.
Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento.Las cabezeras ip contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (Direcciones Ip), direcciones que serán usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los paquetes.
Productos que ocupan tecnologia I.P
- Computadores
- Celulares
4.- Busque un metodo de fabricacion casera de antena wi fi
Material necesario
-un soldador.
- unos alicates y un poco de cobre.
- un punzón o cualquier otra herramienta que nos permita perforar un metal.
- una lata metálica
- un conector N hembra
- Cable
Construcción de la antena.
Hay que empezar por hacer un agujero cuyo centro debe encontrarse a 45 mm del fondo de la lata. El agujero debe tener un diámetro suficiente para que el conector N pueda entrar dentro y quedarse bien encajado.Verificamos que el conector N entra bien en el agujero
Para finalizar la construcción de esta antena, se trata de soldar un pequeño trozo de cobre sobre el conector N. Ahora es cuando los alicates entran en acción, para recortar un pequeño trozo de cobre, cuya longitud deberá ser tal que el extremo del trozo de cobre deberá sobrepasar 31 mm por el lado de la lata.
Todas las distancias aquí explicadas deben respetarse lo mejor posible, ya que dependen tanto de las dimensiones geométricas de la lata como de la longitud de onda de la señal.
Con esta antena unidireccional, la potencia es aumentada considerablemente. Así que con cuidado de no pasar del límite legal.
Así que normalmente, hay que elegir entre la antena casera o la modificación del firmware, aunque técnicamente, las dos modificaciones son perfectamente compatibles entre ellas.
5.- Investigue sobre la funcion de windows vista
**windows vista ultimate:
Lo tiene todo. Obtén los mejores resultados de las características de empresa, movilidad y entretenimiento en casa que Windows Vista tiene para ofrecer.
**windows vista home basic
Ideal para hogares con necesidades informáticas básicas, como correo electrónico, exploración de Internet y visualización de fotos. Es fácil de configurar y mantener, permite encontrar rápidamente lo que se busca en el equipo y en Internet y, al mismo tiempo, proporciona un entorno más seguro que te protege de las situaciones imprevistas
**Windows vista home premium
la edición más adecuada para equipos de sobremesa de casa y equipos portátiles. Ofrece un diseño innovador que pone tu mundo en primer plano y proporciona la productividad, el entretenimiento y la seguridad que necesitas en tu equipo, en casa o en tus desplazamientos.
**Windows vista business
primera edición de Windows diseñada específicamente para satisfacer las necesidades de las pequeñas empresas. Dedicarás menos tiempo a los problemas relacionados con la tecnología y más tiempo a conseguir que tu negocio tenga éxito. Windows Vista Business es la opción definitiva para tu empresa, hoy y en el futuro.
**Windows vista enterprise
diseñado para reducir los costes y riesgos de TI y, al mismo tiempo, satisfacer las necesidades de las grandes organizaciones internacionales con infraestructuras de TI complejas.
CONCLUSION:
Con este trabajo hemos logrado ampliar y conocer mas sobre temas que los vemos todos los dias pero no nos preocupamos de saber que son.
Linkografia
http://www.teletica.com/archivo/tn7/finanzas/2006/07/10/microsof.htm
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1309.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi
Tecnologia
Trabajo:
Antena wi fi
*Introduccion:
Este trabajo tiene por funcion mostrarnos, como crear una antena wi-fi, mostrandonos sus materiales, pasos y motivos de por que hacerla. Antes de comenzar veremos q significa la sigla wi fi:
Wi-Fi (o Wi-fi, WiFi, Wifi, wifi) (del Ingles Wireless Fidelity) es un conjunto de estándares para redes inalámbricas basados en las especificaciones 802.11. Creado para ser utilizado en redes locales inalámbricas; es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet. Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11. A la vez tenemos que hay muchos mas objetos o artefactos que nos sirven para captar la señal wi fi , tales como:
Antena wi fi
*Introduccion:
Este trabajo tiene por funcion mostrarnos, como crear una antena wi-fi, mostrandonos sus materiales, pasos y motivos de por que hacerla. Antes de comenzar veremos q significa la sigla wi fi:
Wi-Fi (o Wi-fi, WiFi, Wifi, wifi) (del Ingles Wireless Fidelity) es un conjunto de estándares para redes inalámbricas basados en las especificaciones 802.11. Creado para ser utilizado en redes locales inalámbricas; es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet. Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11. A la vez tenemos que hay muchos mas objetos o artefactos que nos sirven para captar la señal wi fi , tales como:
- Routers: enrutador. Dispositivo de hardware para interconexion de redes de las computadoras que opera en la capa 3 (nivel de red)
- Tarjetas usb: Las tarjetas USB para WiFi son el tipo de tarjeta más moderno que existe y más sencillo de conectar a un pc, ya sea de sobremesa o portátil, haciendo uso de todas las ventajas que tiene la tecnología USB, además la mayor parte de las tarjetas USB actuales permite utilizar la tecnología G de WiFi, incluso algunas ya ofrecen la posibilidad de utilizar la llamada tecnología PreN, que aún no esta estandarizada, pero parece que pronto veremos su aparición
A la vez debemos mencionar en cosas que se ocupa wi fi:
- Palms
- Notebook
Materiales para la creacion de una antena
- Tarro de metal
- Conector N (macho y hembra)
- Cable pigtail
Como armar la antena:
- Abrir un agujero redondo en el sitio preciso del tubo, donde ubicar un conector N-Hembra
- Antes de colocar el conector N, hay que soldarle a su terminal central un cable recto perpendicular de la medida calculada (unos 3 cms) y un poco grueso (1-2 mm)
- La antena esta casi terminada, pero ahora viene el problema de unirla al conector de antena del dispositivo wireless
- Para tal mision se utiliza un cable corto y de baja perdida conocido como pigtail, que lleva un conector N-macho en un extremo y un conector sma- inverso en el otro .
- Ahora une el conector n macho al n hembra y tienes lista tu antena
Conclusion:
Con este trabajo aprendimos cosas tales como:
Como hacer nuestras propias antenas wifi
Vocabulario tecnico
Ademas de controlar la impulsivad y a medirnos para poder hacer algo exacto
Presentacion power point antena wi fi
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